

Исполняющий обязанности министра строительства и архитектуры РБ Артем Ковшов отметил важность вовлечения студентов в образовательный процесс с самого начала их профессионального пути.
Виртуальная археология использует ИИ-алгоритмы для создания интерактивных цифровых двойников исторических объектов, адаптируемых для работы в VR-шлеме с добавлением звука, освещения и коннотаций. Это позволяет перейти от пассивного изучения архитектуры к активному исследованию.
Первое занятие в формате VR-экскурсии прошло у студентов первого курса для изучения классической архитектуры малодоступных объектов в Уфе, таких как Спасский храм и Дворец Орджоникидзе. Студенты посетили виртуальный храмовый комплекс Баальбека, изучили особенности античной архитектуры и Древнего Рима.
Техническое оснащение Межвузовского кампуса позволяет студентам взаимодействовать с виртуальным миром, брать в руки артефакты и общаться с "ожившими" историческими персонажами. Это открывает огромные возможности для образования и науки, особенно в изучении античной классики.
Источник: campusufa.ru